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Aktuelle Veranstaltungen und Ereignisse

Bericht von den Ratinger Spieletagen 2019 und von der Spielereise zu Christi Himmelfahrt nach Bergneustadt 2019

von Dennis Kues

 

Einleitung

Der Bericht zu den Ratinger Spieletagen kommt arbeits- und urlaubsbedingt etwas spät, wofür ich mich entschuldige. Deshalb habe ich mit Inge zusammen beschlossen, ebendiesen mit dem Bericht zur Spielereise zu Christi Himmelfahrt nach Bergneustadt zu kombinieren. Der erste Teil ist im Wesentlichen ein Erlebnisbericht, der zweite Teil eine Empfehlung zu aktuellen Spiele-Neuheiten mit der Bitte um Feedback durch die Vereinsmitglieder. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Lesen.

 

A. Ratinger Spieletage

Es waren zwei für den Monat sehr heiße Tage am 13. und 14. April 2019, an denen die 10. Ratinger Spieletage in der dortigen Stadthalle veranstaltet wurden.

 

 

Inge, Joachim und ich besuchten dieses Event für die Spielbaustelle an beiden Tagen (Samstag und Sonntag), um neue Eindrücke zu gewinnen, Prototypen zu testen, Kontakte zu knüpfen und auch um einige Spiele aus unserem Fundus dort zu verkaufen. Für diesen Verkauf gab es einen größeren Bereich direkt im Foyer. Man konnte bis zu 20 Spiele pro Person dort morgens abgeben und am Ende des Tages die nicht verkauften Spiele sowie die Einnahmen aus dem Verkauf (abzüglich der Provision für das Verkaufsteam) abholen.

 

 

Die Veranstaltung war insgesamt sehr gut besucht. Es wurden in verschiedenen Räumen neue Spiele beziehungsweise Prototypen (zum Teil von den Autoren selbst) vorgestellt und die Besucher zum Mitspielen eingeladen.

Auch fanden verschiedene Turniere statt, bei denen man sich teilweise auch für höhere Turniere - wie zum Beispiel zur Deutschen Meisterschaft von Siedler von Catan - qualifizieren konnte.

 

 

Ich selbst hatte mich für letztgenanntes Qualifikations-Turnier angemeldet. Nach einem dritten, einem zweiten und einem ersten Platz in der Vorrunde zog ich - wenn auch sehr knapp - in das Finale ein. Dort halfen mir Glück und eine waghalsige „Hipp oder Hopp“ - Strategie sowie die Tatsache, dass der vor mir am Zug befindliche Mitspieler, der am Ende des Spiels 22 Rohstoffkarten auf der Hand hatte, just eine 7 würfelte und damit 11 seiner Handkarten und damit den ansonsten sicheren Sieg verlor. Insgesamt unverdient gelang mir damit der Einzug in das Finale, das im Herbst 2019 in München stattfinden wird.

Als Preis gab es dann noch das neue Spiel „Catan – Aufstieg der Inka“, das eine interessante Variante zu den sonst bekannten Siedler-Varianten bereithält, weil es ausnahmsweise mal nicht eine bestimmte Anzahl von Siegpunkten ist, die zum Spielgewinn führt, sondern das Aussterbenlassen und die Neugründung von Stämmen. Wer am Ende mit dem dritten Stamm zuerst drei Siedlungen beziehungsweise eine Stadt und eine Siedlung gegründet hat, der gewinnt das Spiel.

 

 

 

Inge berichtete mir, dass sie selbst einige Prototypen ausprobiert und auch Kontakte zu Autoren geknüpft beziehungsweise vertieft hat. Insgesamt ziehen wir daher ein positives Resümee von den Spieletagen und werden voraussichtlich auch nächstes Jahr wieder mit von der Partie sein.

 

 

B. Spielereise nach Bergneustadt zu Christi Himmelfahrt vom     30. Mai bis zum 3. Juni 2019

 

Bei ebenfalls insgesamt sehr schönem Wetter (heiß und teilweise stickig) fand die diesjährige Spielereise nach Bergneustadt statt.

Für den Verein waren neben vielen anderen Mitgliedern auch Christof und ich als Vorstandsmitglieder dabei.

 

 

Brigitte Horak sowie das Duo „Ina und Tina“ hatten das Treffen im Vorfeld sehr gut und intensiv vorbereitet und sich um die Beschaffung von Spiele-Neuheiten bemüht, die für jeden Geschmack etwas bereit hielten.

Das Treffen fand in der gewohnt angenehmen Atmosphäre statt und alle Teilnehmer hatten sehr viel Spaß am Ausprobieren der neuen Brett– und Kartenspiele.

Besonders hervorheben möchte ich fünf Spiele, die mir persönlich sehr gut gefallen haben und die sich sicherlich auch für eine Anschaffung des Vereins eignen würden:

 

1. Die Tavernen im Tiefen Thal

 

Dies ist ein Spiel, das mit der Deck-Bildung Ähnlichkeiten mit „Dominion“ aufweist und sowohl durch das Design als auch durch seinen Variantenreichtum in der Gestaltung der Taverne besticht. Diese Lässt sich, gleich einem Puzzle, zusammensetzen und es sind im Spiele-Interieur bereits andere Puzzle-Teile vorhanden, die als Alternativen zum Grundspiel verwendet werden und jeweils kombiniert werden können. Die Erweiterungen sind also quasi schon im Basis-Spiel mit enthalten.

 

2. Just One (nominiert zum Spiel des Jahres)

 

Das Spielprinzip ist genial einfach. Alle Spieler bilden ein Team, deren Ziel es ist, gemeinsam möglichst viele Punkte durch Erraten von Begriffen zu erreichen. Die ratende Person bekommt als Hinweis auf das jeweils eine zu erratende Wort (z. B. Mond) Tipps in Form von Einzelbegriffen, die die bis zu sechs Mitspieler jeweils mit diesem Lösungswort assoziieren und per wasserlöslichem Stift auf eine kleine Tafeln schreiben.

 

 

Wenn eine Begrifflichkeit doppelt oder sogar noch häufiger vorkommt, dann kommt diese aus dem Spiel und steht als Tipp nicht mehr zur Verfügung. So kam es zum Beispiel dazu, dass bei dem zu ratenden Begriff "Mond" das Wort „Himmel“ herausflog.  Ich musste also mit vier Tipps auskommen, um zu dem Lösungswort zu gelangen. Diese lauteten „Nachtlicht“, „Mann“, „Sterne“ und „Gagarin“.

Das letzte Wort irritierte mich. Denn den russischen Kosmonauten verbinde ich mit dem Weltraum, aber nicht mit dem Mond. Der Mitspieler, der dieses Wort gewählt hat, sagte mir später, dass er vermeiden wollte, dass jemand anders auch "Armstrong" schreibt und dieses Wort damit wegfallen würde. Deswegen hatte er sich für den Russen entschieden. Aber damit (ungewollt) bei mir zur Verwirrung beigetragen. Ich habe mich dennoch für "Mond" als Lösungswort entschieden. Hätte ich falsch geraten, wären dem Team zwei Punkte abgezogen worden von der Gesamtbilanz, wenn ich auf das Lösen verzichtet hätte, nur einer. Für das Erraten des Begriffs gibt es einen Punkt.

Dieses Spiel ist sehr unterhaltsam, weil viele Menschen ähnlich denken, aber auch manche Leute Gedankengänge haben, die die ratende Person eher als abwegig in Hinblick auf den zu erratenden Begriff betrachten würde. Das Spiel hat einen hohen Wiederspielwert, obwohl die Konzeption sehr simpel ist. Aufgrund des hohen Spaßfaktors ist es auch unbedingt empfehlenswert für Partys...

 

3. kNOW! - Das immer aktuelle Quiz -

 

Dies ist sicherlich die Zukunft der Gesellschaftsquiz-Spiele. Denn dieses Quiz ist immer aktuell. Egal, ob man im Jahre 2016 oder 2022 oder 2032 nach dem amtierenden Weltmeister etc. gefragt wird, die Antwort ist immer aktuell und richtig. Denn das Quiz bindet Google als "Professor Know" in die Beantwortung der Frage mit ein. Nach der Notierung der Antworten der Mitspieler wird folgende Frage per Handy etc. bei Google gestellt: „Professor Know, sag mir...“ und eine freundliche Frauenstimme antwortet. Google weiß auch, wie viel Tage man zu Fuß bei durchschnittlicher Fußgänger-Geschwindigkeit vom Spielort bis - zum Beispiel - nach Paris benötigt aufgrund der GPS-Daten.

Das immer aktuelle Quiz-Spiel hat mir insgesamt große Freude bereitet. Auch die Fragen waren unterhaltsam und es gab viele Möglichkeiten für die Mitspieler zum Lachen, zum Beispiel wenn der am Zug befindliche Spieler ein berühmtes Lied (von fünf auszuwählenden Möglichkeiten) summen sollte.

4. Hadara

 

 

Für die Strategen unter Euch ist Hadara Ein spannendes und ausgewogenes Spiel, um mit verschiedenen Strategien Siegpunkte zu erzielen, die über Karten und Sonderfunktionen gewonnen werden, in dem man sein Imperium (mal mehr, mal weniger) in den Kategorien Militär, Fortschritt, Kultur und Ernährung ausbaut. Viele Wege führen dabei nach Rom und garantieren einen hohen Wiederspielwert.

 

5. Gizmos

 

Für die „Spielkinder“ unter Euch, die optisch von einem Spiel angezogen werden und dabei auch noch Strategie und Glück in Kombination bevorzugen, ist Gizmos genau das Richtige. Denn hier kann man durch Murmeln aus einer Murmel – Maschine, die verschiedene Funktionen haben, ein Deck mit Kettenreaktionen programmieren, das einem in Zukunft immer bessere Möglichkeiten gewährt.

 

 

Dabei sind die Karten, die man in sein Deck integriert, durchaus mit Liebe und Witz gestaltet. Sie zeigen von Katzen, Mäusen etc. angetriebene Erfindungen, die zum Teil außergewöhnlich schräg anmuten.

Fazit

 

So, liebe Freunde, das war mein Bericht zu den Ratinger Spieletagen und zu der Spielereise zu Christi Himmelfahrt nach Bergneustadt. Ich hoffe, ich habe Euch einige neue Einblicke geben können.

Sprecht mich und Inge gerne bei einem der Spieletreffs an, wenn Ihr wollt, dass wir noch vor der Spielemesse in Essen das eine oder andere der von mir empfohlenen Spiele oder auch ein anderes aktuelles, von Euch präferiertes Spiel für den Verein besorgen.

 

Bis dahin und mit spielerischem Gruß

verbleibt Dennis Kues

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